مهم [ترجمه] تغییرات ورژن ۴.۴ لجندز (سرور مهرماه ۱۳۹۵) نسبت به ورژن ۴ عادی

By using our site, you accept the use of cookies to make your visit more pleasant, to offer you advertisements and contents tailored to your interests, to allow you to share content on social networks, and to create visit statistics for website optimisation. More information

  • [ترجمه] تغییرات ورژن ۴.۴ لجندز (سرور مهرماه ۱۳۹۵) نسبت به ورژن ۴ عادی

    سلام،
    malfurin عزیز اینجا لینک تغییرات (Changelog) ورژن ۴.۴ لجندز (Legends) رو که همین سروری هست که بازی می کنیم رو گذاشت و پیشنهاد داد که ترجمه اش کنیم. من هم انجام وظیفه می کنم. انشاءالله توی یه تاپیک جداگانه تحلیلش می کنیم.


    یه سری نکته:

    • بدیهیه که اگه نسخه ی زبان اصلی آپدیت بشه این ور خود به خود آپدیت نمی شه! پس ملاک قطعی همیشه نسخه ی انگلیسی هست از نظر قانونی و اینجا به صرف سهولت تنها ترجمه انجام می شه.
    • یه سری از این تغییرات نسبت به ورژن ۳ هست، یه سری نسبت به ورژن ۴ قدیم (سه سال پیش) یا ورژن ۴.۲ نسبتاً اخیرتر. به هر حال چیزهایی که کلاً تغییر اساسی کرده این پایینه. دقت کنین که سرورهای جدید گویا همگی لجندز هستند و نسخه ی معروف به لجندز شماره اش 4.4 هست. این رو با کلیک راست کردن روی صفحه توی مرورگر کروم و رفتن به view source و دیدن خط ۲۳ کد که گفته Travian.Game.version = '4.4' هم توی سرور یک الآن (و دو احتمالاً) می شه تأیید کرد.
    • توضیحات خودم (برای شفاف سازی) توی کروشه هست. مثال: [که خیلی هم خوبه!]


    تغییرات ورژن Legends

    منبع:
    forum.travian.com/showthread.php?t=153966



    • تولیدات منابع همگی ۴۰ درصد افزایش یافته اند.
      [توضیح یک: یعنی اگه قبلاً یه فیدر ۶-۴-۴-۴ از هر منبع غیر گندمی فول ۱۰ با کارخونه ۵ بدون پلاس ۱۰۰۰ و با پلاس ۱۲۵۰ تا منبع تولید می کرد (اینو همه یادشون باید باشه!) الآن شده ۱۴۰۰ بدون پلاس و ۱۷۵۰ با پلاس!]
      [توضیح دو: تولید گندم ۱۵ گندمی ۱۵۰ درصد فول آسیاب نانوایی با پلاس قبلاً ۴۵ هزار بود. الآن شده ۶۳ هزار]
      [توضیح سه: برای دیدن سایر ارقام توی کیریللوید ورژن ۴ رو انتخاب کنید: travian.kirilloid.ru/villages_…plus&fl=10,10,10,10&fs=31]

    • ظرفیت مخفیگاه افزایش پیدا کرده. رومن و توتن سطح یک ۲۰۰ و سطح ۱۰ به اندازه ۲۰۰۰ تا از هر منبع می تونن قایم بکنن [بدون احتساب کیسه غارتگران قهرمان مهاجم] و برای گول ها سطح یک ۳۰۰ و سطح ۱۰ هم ۳۰۰۰ تا ظرفیت از هر منبع هست.
    • سیستم جدید حمایت از تازه واردین:
      • حمایت از تازه واردین با نسخه قبلی متفاوت خواهد بود و زمان دقیقش هنوز معلوم نیست. [الآن توی سرور یک که کتیبه ها اومدن، ۱۰ روز هست.] البته این مدت زمان توی تاپیک سرور توی فروم قاعدتاً باید اعلام بشه.
      • هیچ نیرویی اعم از غارت، حمله، جاسوسی و حتی پشتیبانی نمی تونه به یک بازیکن تحت حمایت تازه واردین ارسال بشه.
      • هیچ نیرویی اعم از غارت، حمله، جاسوسی و حتی پشتیبانی نمی تونه از یک بازیکن تحت حمایت تازه واردین به بازیکن دیگری خارج بشه. فلذا امکان پایان دادن زودتر از موعد به حمایت تازه واردین با حمله به سایر بازیکنان وجود ندارد.
      • یک بازیکن تحت حمایت تازه واردین امکان حمله به ناتار و واحه رو داره. همین امکان ارسال نیرو و منابع به سایر دهکده های خود همون اکانت.
      • بازیکن تحت حمایت تازه واردین امکان تمدید حمایت رو داره. زمانی که حمایت تموم بشه، بازیکن یه پیام می گیره که آیا مایل هست حمایت رو تمدید بکنه یا نه. البته اگه بازیکن پیشنهاد تمدید رو رد بکنه، دیگه دائمی هست این قضیه و امکان بازپس گیریش نیست.
      • زمانی که تحت حمایت تازه واردین باشین امکان ارسال منابع رو ندارین.
      • همین طور در طی زمان حمایت تازه واردین تمامی تبادلات داخل بازار [خرید و فروش] که تنظیم یا انتخاب می کنین باید بهتر از ۱:۱ باشن.


    • سیستم مأموریت های روزانه به بازی وارد شده!
      • هر روز ۱۰ مأموریت با درجه سختی ساده تا سخت داده می شه. انجام هر کدوم از این مأموریت ها یه مقداری پوینت می ده و با کسب پوینت ها جوایزی در پاسخ داده می شه.
      • این پوینت ها هر روز رأس ساعت ۱۲ ظهر به وقت سرور ریست می شه؛ و شما باید جوایز اون روز رو قبل از این ریست شدن دریافت کنین، وگرنه پوینت هاتون برای اون روز می پّره.
      • دریافت جوایز ۴ سطح داره. سطح ۲۵ پوینت، ۵۰ پوینت، ۷۵ پوینت و ۱۰۰ پوینت. و با رسیدن به یک سطح شما پوینت هاتون رو از دست نمی دین. در نتیجه شما در روز می تونین تا ۴ بار جایزه دریافت کنین. [یعنی اگه مثلاً ۸۰ پوینت بگیرین، جوایز سطح ۲۵ و ۵۰ و ۷۵ رو همگی رو می گیرین.]
      • یکی از مأموریت ها قرار دادن ۲۰ سرباز در صف ساخت هست. دقت کنین که برای این جایزه می بایست تمامی ۲۰ سرباز در یک دستور در صف ساخت قرار بگیرند تا امتیاز آن مأموریت گرفته شود.


    • ماجراجویی ها و آیتم های قهرمان:
      • سطل آب (برای زنده کردن قهرمان) حداکثر یک بار در روز قابل استفاده است. برای سرورهای اسپید ۳ایکس حداکثر یک بار در ۱۲ ساعت.
      • نرخ پیدا کردن آیتم در ماجراجویی تعدیل شده:
        • تعداد سربازها و میزان منابعی که در ماجراجویی پیدا می شن افزایش پیدا کرده و در میدگیم و پایان بازی انتظار می ره بازیکن ها همچنان حال بکنن با این یافته های ماجراجویی ها!
        • تعداد لوح قانون هایی که پیدا می شه توسط قهرمان به زمان سرور بستگی داره -- یعنی در ابتدای بازی کم هستن و با گذشت زمان بیشتر می شن.
        • تعداد نوارزخم هایی هم که یافت می شه به زمان سرور بستگی خواهد داشت. در کل هم تعداد کل نوارزخم ها کمتر از قبل خواهد بود. [احتمالاً منظورش اینه که کلاً خیلی روی این که یک سوم همر رو به کل بازیابی کنین حساب نکنین.]


      • حداکثر تعداد ماجراجویی ها تعدیل شده و به زمان سرور هم بستگی داره. در کل تقریباً همیشه باید یه سری ماجراجویی داشته باشین.
      • اثر هنری: حداکثر امتیاز فرهنگی ای که از اثر می شه گرفت به ۲۰۰۰ کاهش یافته. همچنین در ۱۴ روز ابتدایی سرور اثرهنری یافته نخواهد شد.


    • امتیاز فرهنگی
      • هر اکانتی با ۵۰۰ امتیاز فرهنگی بازی رو شروع می کنه در سرور نرمال. [معادلش اینه که دهکده دوم ۱۵۰۰ تا امتیاز فرهنگی می خواد به جای ۲۰۰۰ تا.] توی سرور اسپید امتیاز فرهنگی بسم ا... بازی ۱۶۷ هست.
      • جشن ها: جشن ها هم مثل اثر هنری شده، یعنی شما امتیاز فرهنگی رو در ابتدای جشن می گیرین [نه مثل قبل در انتهای جشن]. همین طور یه زمان «سرد شدن» (cool down) بعد از هر جشن هست که برابر مدت زمان خود جشن هست. [واسه جمع کردن بشقاب و لیوان های یه بار مصرف، و جارو کشیدن کف تالار!] مضاف بر این، جشن کوچیک امتیاز فرهنگی ای که می ده برابر هست با خود امتیاز فرهنگی همون دهکده ای که توش هست (حداکثر ۵۰۰ امتیاز فرهنگی و نه بیشتر) و جشن بزرگ امتیازفرهنگی ای که می ده برابر هست با امتیاز فرهنگی کلّ اکانت (حداکثر ۲۰۰۰ امتیاز و نه بیشتر). [مثالش اینه که اگه ا.ف. پایتخت شما ۴۰۰ باشه و مجموع کل دهکده های کل اکانت ۲۵۰۰ باشه، اون وقت جشن کوچیک توی پایتخت ۴۰۰ ا.ف. می ده و جشن بزرگ ۲۰۰۰ ا.ف.]


    • پایان بازی
      • از ۱۳ تا دهکده واندری که در مکان های جدید می زنن بیرون، ۸ تاش خارج از محوطه خاکستری [اون شعاع وسط نقشه] هست و ۵۰ درصد هم نیروی دفاعیشون بیشتره این ۸ تا دهکده.
      • بعد از اومدن نقشه های سخت توی بازی، نیروهای دهکده ی واندر گندم نصف می خورن. [اگه اشتباه نکنم قبلاً در کل طول سرور گندم دهکده واندر نصف بود؛ حالا شده بعد از اومدن نقشه ساخت ها.]
      • سرور زمانی پایان پیدا می کنه که:
        • ناتارها، که ساخت واندر رو پس از سپری شدن یک تعداد روز مشخص از شروع سرور آغاز می کنن، واندر رو ۱۰۰ بکنن. بعد از اینکه واندر ناتارها لول ۷۵ بشه، چون کارگر ناتار زیاد لازم هست، همه ناتارها می رن کمک و دیگه ناتاری به سایر واندرها حمله نمی کنه. [اون حملات ناتاری هر ۵ لول و از یه جایی به بعد هر لول رو می گه.]
        • این که چه زمانی ناتارها واندر رو ۱۰۰ می کنن هنوز تصمیم گرفته نشده.



    • غیره
      • منابعی که قهرمان تولید می کنه دو برابر شده. [قشنگ اوایل بازی تولید قهرمان از تولید کل دهکده بیشتره، اگه کلّ پوینت روی تولید باشه! #قهرمان-نگو-یه-گاو-فربه-بگو]
      • یه سری فیلتر به اردوگاه اضافه شده که بشه تنظیم کرد چه موج هایی نشون داده بشه.
      • مسیر تجارت به دهکده های واندر و دهکده های کتیبه دار کلّ اتحاد/کانف می شه تأسیس کرد. [خیلی حال می ده این! قشنگ عمله بازی قدیما این قضیه.]
      • فروش اجناس در حراجی: نوار زخم، قفس، کتیبه اسکرولی، پماد و لوح قانون در بسته های پنج، ده، سی، یا ۵۰ تایی به فروش می رسند.



    یه سری توضیحات دیگه هم در ادامه ی این تاپیک فروم دات کام هست که من ترجمه می کنم. صحت ش با خواننده و دوستان! [احتمالاً درسته ولی]


    • حمایت از تازه واردین در شروع سرور نرمال ۵ روز هست و تمدیدیش هم ۳ روز. برای سرور اسپید ۳ روز در ابتدای سرور هست و ۳ روز تمدیدی. این زمان ابتدایی به زمان ثبت نام بستگی داره [مثال زدم توی سرور یک برای من که با اومدن کتیبه ها ثبت نام کردم ۱۰ روز بود] ولی زمان تمدیدی همیشه ثابت همین ۳ روز هست گویا.
    • زمان بندی اتفاقات مهم سرور:
      • سرور نرمال
        • کتیبه ها روز ۱۰۰ بازی می یان.
        • نقشه ساخت های واندر روز ۲۰۰ بازی می یان.
        • ناتارها روز ۲۵۰ بازی شروع می کنن به ساخت واندر.
        • ناتارها روز ۳۵۰ بازی واندرشون تکمیل می شه (اگه کس دیگه ای ۱۰۰ نکنه.)


      • سرور اسپید ۳ ایکس (همه ارقام بالا تقسیم بر سه می شن.)
        • کتیبه ها روز ۳۴ بازی می یان.
        • نقشه ساخت های واندر روز ۶۷ بازی می یان.
        • ناتارها روز ۸۴ بازی شروع می کنن به ساخت واندر.
        • ناتارها روز ۱۱۸ بازی واندرشون تکمیل می شه ( اگه کس دیگه ای ۱۰۰ نکنه.)



    • گلد دعوتی (اون ۵۰ تا برای دعوت با لینک ثبت نام) فقط توی همون سرور کار می کنه.
    • امکان تغییر اسم اکانت وجود داره (و مولتی هانتر دیگه درخواست تغییر نام ها رو بررسی نمی کنه.) [توی سرور یک من دیدم که تا جمعیت زیر ۵۰ نفر کل اکانت تغییر اسم اکانت رایگان هست و بعدش تا جمعیت زیر ۵۰۰ نفر و تا سه بار تغییر اسم هزینه اش ۵۰ تا گلد هست. بالای ۵۰۰ نفر جمعیت هم اصلاً نمی شه اسم اکانت رو عوض کرد.]
    • ثبت نام توی سرور اواخرهای سرور بسته می شه؛ و این جوری نخواهد بود که تا روز آخر بتونین اکانت بسازین همچنان.
    • توی ۱۰ تا ماجراجویی ابتدایی (که لازم هست برای ورود به حراجی) شما توی ۵ تای اول حتماً اسب و قفس و نیرو می گیرین و توی ۵ تای دوم هم حتماً کتاب و نقره.
    • اگه پلیری بن بشه تمام نیروهای پشتیبانیش خود به خود بک می شن! [این فکر کنم مهم باشه واسه سرورهای ایران!] همچنین واحه ها، دهکده های واندر و کتیبه ی بازیکن بن شده قابل حمله هست. و نهایتاً قدرت حمله ی همر در حال حرکت نصف می شه اگه اتکر توی مدت حمله بن بشه.
    • اگه سیتر لاگ اوت کنه، بقیه لاگ اوت نمی شن. [یادمه توی ریدکال قدیما همه جیغ می زدن سر این قضیه که وسط اینسرت یهو یه سیتر لاگ اوت می کرد و همه چیز به فنا می رفت!]
    • اگه جانشین گلد بخره، ایمیل رسید خرید گلد به ایمیل جانشین ارسال می شه.
    • یه عالمه شرایط جدید برای سیستم تعطیلات (vacation mode) گذاشته شده مثل این که نباید روی حذف باشی، یا تحت حمایت تازه واردین باشی، یا نیرو توی تله هات باشن (اگه گول هستی). [یه مقاله ی مفصل می طلبه همین مقوله به تنهایی]
    • ارسال دعوتنامه اتحاد به یک بازیکن جدید به اون بازیکنه نامه می ده.
    • از روی مپ می شه مستقیم فارم به فارم لیست اضافه کرد و کلی هم فارم لیست بهینه شده. [مخصوص کلوپ طلایی ها]
    • روی اکانت های دیگران می شه یادداشت گذاشت. [مثل «این اکانت دفاع ساز قلی هست!»] این یادداشت ها رو فقط خود اکانت و جانشین هاش می شه ببینن و نه سایرین (من جمله کسی که روش یادداشت گذاشته شده) و جانشین ها هم نمی تونن ویرایشش بکنن.
    • [یا قمر!] یه ایده ی فوروارد کردن و ادغام کردن نیروها گویا یه زمانی بوده که به خاطر بازخورد منفی بازیکن ها کنسل شده و دیگه نیستش. داستانش اینجاست.
    • یه سری بهینه سازی هم برای موبایل شده، اما همچنان موبایل فرندلی نیست سایت اصلاً و باید هی زوم بکنی تا بتونی کار بکنی.
    • یه سری بهینه سازی هم توی گزارش شده مثل نوع کتیبه ای که بلند می شه و ...
    • اضافه کردن «ستاره» به تب های ساختمون ها، که با استفاده از اون هر بازیکن می تونه تعیین کنه که وقتی وارد یه ساختمون شد به طور پیش فرض کدوم تب باز بشه.


    همین!
    شاد باشین.
    ‎2009: eyeDean @ s1.ir (Romans)
    2010: EyeDean @ s8.ir (Romans)
    2011: EyeDean @ travianteam.com (3x, v4, Romans with JTR & E h s a n)
    ‎‎2011:‎‎ Insomniacs @ s2.ir (Teutons! with JTR & E ‎h s a n)‎

    Justin Bond wrote:

    ‎‎
    ‎As my dear departed friend Lotus Weinstock used to say: "I used to wanna change the world. Now I just wanna leave the room with a little dignity‎."‎



    لطفاً قبل از ارسال پُست حتماً قوانین انجمن تراوین ایران رو دقیق بخونین. سپاس!
  • سپاس فراوان.
    سیستم حمایت جدید برای ما که روز 90 بازی تو سرور یک ثبت نام کردیم رو اعصاب بود. با توجه به وضعیت واحه ها که مرتب پر حیوون میشد و نیروسازی ناتار از روز 4-5 بازی مجبور بودیم یه قل دو قل بازی کنیم.
    به یاد دوستانی که از بین ما رفتند

    amir bozorg
    D.K forever