همه چیز در مورد سرور سالگرد تراوین: آتش و شن

    This site uses cookies. By continuing to browse this site, you are agreeing to our Cookie Policy.

    • همه چیز در مورد سرور سالگرد تراوین: آتش و شن

      سلام
      کاربران گرامی در این تاپیک تمام موارد مربوط به این سرور خاص که هر سال تنها یکبار راه اندازی می شود را مطرح خواهیم کرد


      Travian: LegendsTravian: Fire and Sand
      نقشهاندازه 801 در 801اروپا 401 در 401
      مناطقمناطق وجود ندارند87 منطقه قابل فتح کردن وجود دارد
      امتیاز پیروزینیاز نداردنیاز دارد
      قبیله ها3 قوم (رومن ها، گول ها و توتن ها)5 قوم (رومن ها، گول ها، توتن ها، هون ها و مصریان)
      استقرار و تسخیرمحدودیتی وجود نداردابتدا مناطق مرکزی سپس تنها مناطی که قبلا باز شده اند
      واندربلهخیر
      کتیبه هابه عنوان کتیبه شناخته می شوند و مورد استفاده قرار می گیرندبه عنوان قدرتهای منطیقه ای شناخته می شوند و مورد استفاده قرار می گیرند
      تاثیرات کتیبه هاگشنگی کمتر نیروها، جاسوسان بهتر، ساختمان های قوی تر و نیروهای سریعتر، زمان آموزش سریعتر نیروها، انبار بزرگتر، کتیبه احمق، نقشه های ساخت و سازمانند کتیبه های معمولی هستند با این تفاوت که کتیبه احمق و نقشه های ساخت در بین آنها وجود ندارد
      تسخیر کتیبهکتیبه ها در این نوع سرورها به حمله توسط قهرمان به دهکده ای که در آن کتیبه است و به ساختمان خزانه داری صورت می گیرد، ولی شما باید حتما در دهکده خود خزانه با سطح بالا داشته باشیدهر زمان اتحاد شما به منطقه را امن کرد، قدرتهای منطقه ای در آنجا می توانند به صورت دستی فعال شوند، باید اینکار در دهکده ای که خزانه داری با سطح بالا دارد انجام شود
      فعال سازی کتیبه هابه صورت خودکار پس از 24 ساعت پس از دزدیده شدن، فعال می شودنیازمند فعال سازی به صورت دستی هستند
      زمان تاثیر گذاری کتیبهبه صورت دائمی فعال استبه مدت 24 ساعت فعال می شود و بعد از آن شما باید دوباره آن را فعال کنید
      کتیبه محدوده دهکدهکتیبه های با محدود دهکده برای دهکده ای که در آن هستند فعال هستندقدرت باستانی با محدود دهکده، برای هر دهکده ای که صاحب آن قدرت باستانی فرمان دهد فعال می شود
      کتیبه محدوده اکانتکتیبه های با محدوده اکانت، برای کل اکانت فعال هستندقدرت باستانی با محدود اکانت برای کل اکانت قابل فعال سازی است و باید در دهکده ای که خزانه با سطح بالا دارد این کار انجام شود
      محددیت های کتیبهشما تنها می توانید 3 کتیبه فعال در هر زمان داشته باشید و تنها می توانید یک کتیبه منحصر به فرد داشته باشیدیک قدرت باستانی با محدوده اکانت برای هر اکانت و یک قدرت باستانی با محدوده دهکده برای هر دهکده
      ترکیب نیروهاخیربله
      ارسال نیروخیربله
      مسیرهای تجارتشما می توانید در این نوع سرور به تمام دهکده های خودتان و اتحادتان و دهکده های اتحادتان که در آن کتیبه است یا واندر است مسیر تجارت ایجاد کنیدشما تنها می توانید به دهکده های خود مسیر تجارت ایجاد کنید
      ساختمان تجارتنرمالتاثیر دو برابر
      زمین تمریننرمالتاثیر دو برابر
      پایان سروربازی در این نوع سرور زمانی به اتمام می رسد که بازیکنان یا ناتارها دهکده واندر با سطح 100 بسازندبازی در این نوع سرورها زمانی (با سرعت معمولی) حدود 200 روز طول می کشد
    • ali021 wrote:

      سلام بسیار ممنون از اطلاعات
      به نظر جذاب میاد
      همون سرور roa است دیگه؟
      سلام،
      نه این سرور به طور کلی فرق داره با ROA
      البته یه شباهت هایی وجود داره، ولی این سرور به طور کلی با تمام سرورهای قبل فرق داره، مخصوصا بخش اقوام جدید (هون ها و مصریان) که بالانس بازی رو به طور کامل عوض میکنه و سیستم کنترل مناطق مختلف اروپای باستان، که باعث میشه تا شما امتیاز پیروز جمع کنید و در انتهای 00 روز هر اتحادی بیشتر امتیاز جمع کنه برنده می شه
      با تشکر
      سورنا
    • از سال 2014 نسخه ویژه سالگرد بازی تراوین که در هر سال در 5 سپتامبر برگزار می شود، نسخه ای خاص با نام سالگرد تراوین در نقشه اروپای باستان ایجاد می شود، در سال 2017 این نقشه با 87 منطقه مختلف و با یک / چهارم اندازه نقشه های معمولی برگزار می شود

      مناطق، استقرار و کنترل آنها

      در نسخه سالگرد بازی تراوین 87 منطقه وجود دارند که قابل کنترل کردن توسط اتحاد های مختلف هستند، کنترل این مناطق به آنها اجازه بدست آوردن امتیاز پیروز می دهد و در ادامه باعث فعال شدن نیروهای باستانی خواهد شد. که شبیه کتیبه ها عمل می کنند. خوب چطور می شود یک منطقه را کنترل کرد؟ ابتدا باید آن منطقه قفلش باز شود، این موضوع زمانی اتفاق می افتد که 5 اتحاد بزرگ منطقه روی هم بیش از 4000 جمعیت داشته باشند، جمعیت اتحاد های دیگر، ناتارها، بازیکنان بدون اتحاد یا مسدود شده و یا در مرخصی حساب نخواهند شد
      زمانی که منطقه قفلش باز شد دیگر نمی تواند دوباره قفل شود، حتی اگر جمعیت منطقه به زیر 4000 نفر برسد.
      شما تنها قادر خواهید بود در مناطقی که قفل آنها باز شده است دهکده جدید بنا کنید یا در مرز مناطقی که آزاد شده اند. تنها استثنا مرکز نقشه است که تمام بازکینان در ابتدا در آنجا ظاهر می شوند
      اگر یکی از 5 اتحاد پر جمعیت در منطقه بتواند بیش از 50 درصد جمعیت منطقه را داشته باشد، آن منطقه تحت کنترل آن اتحاد خواهد درآمد، این فرآیند 24 ساعت طول خواهد کشید،
      اطلاعات مربوط به تعداد و جمعیت اتحاد ها در منطیقه در بخش آمار ها > بخش مناطق و داخل سفارت بنا شده داخل منطقه قابل دیدن است

      در ادامه مکانیزم مناطق را مشاهده خواهید کرد
      وضعیت منطقه
      چطور بدست می آید
      تاثیر
      قفل شده
      همان مناطق در ابتدا قفل هستند
      امکان بنا کردن دهکده نیست مگر اینکه در مجاورت یه منطقه باز شده باشد یا در مرکز نقشه باشد
      باز شده
      5 اتحاد بزرگ منطقه باید روی هم جمعیت بش از 4000 نفر داشته باشند تا منطقه باز شود
      امکان بنا کردن دهکده و رقابت برای کنترل دهکده وجود دارد و امکان قفل شدن منطقه دیگر وجود ندارد
      رقابت بین اتحاد ها
      یکی از اتحاد های منطقه باید بیش از 50 درصد جمعیت منطقه را داشته باشد
      اگر اتحادی که بیش از 50 درصد جمعیت را داشت، جمعیتش کمتر از بقیه شود، امکان قفل شدن دوباره منطقه وجود دارد
      امن شده
      اتحاد باید جمعیت بیش از 50 درصدی خود را برای حداقل 4 ساعت حفظ کند تا کنترل منطقه را بدست بگیرد
      اعضا اتحاد می توانند قدرت ها و نیروهای باستانی منطقه را فعال کنند (اگر آن منطقه از این قدرت ها داشته باشد) و این قدرت ها به کل اعضا اتحاد امتیازی پیروزی می دهند

      قدرت های باستانی و امتیاز پیروزی
      تمام اعضا اتحاد که کنترل یه منطقه را در اختیار دارد می توانند از امتیاز پیروزی حاصل از قدرت باستانی فعال شده بهره مند شوند، برای فعال سازی قدرت باستانی کاربر نیاز دارد تا خزانه داری سطح 10 داشته باشد ( برای قدرت باستانی کوچک با محدوده دهکده ) یا سطح 20 ( برای قدرت باستانی با محدوده اکانت) شما می توانید قدرت باستانی را در هر دهکده ای فعال کنید، و نیاز نیست در همان منطقه ای باشد که قدرت باستانی در آنجا قرار دارد
      شما می توانید تنها یک قدرت را در هر دهکده فعال کنید و تنها یکی از این قدرت های باستانی می تواند قدرت از نوع محدوده اکانت باشد، زمانی که فعال شود، قدرت باستانی تا 24 ساعت فعال خواهند ماند و شما می توانید آن را دوباره فعال کنید اگر همچنان اتحاد شما کنترل منطقه را در دست دارد
      یکبار فعال سازی قدرت باستانی در روز رایگان است ولی فعال سازی های بعدی هر کدام 5 سکه هزینه دارند ( با محدوده دهکده ) یا 10 سکه ( برای قدرت های با محدوده اکانت )
      قدرت ها باستانی همچنین می توانند غیر فعال شوند توسط این موارد:
      • شما اتحاد را ترک کنید
      • وقتی که شما دهکده ای که در آنجا قدرت باستانی را فعال کرده اید
      • اگر اتحاد شما کنترل منطقه را از دست بدهد
      قدرت های باستانی اگرچه خیلی مفید هستند ولی تنها برگ برنده در تسخیر و تحت کنترل گرفتن یک منطقه نیستند، اتحاد شما نیاز دارد تا میزان زیادی امتیاز پیروزی جمع آوری کند، هر روز که شما کنترل یک منطقه را بدست می گیرد در ازای هر روز حفظ کردن منطقه میزان مشخصی امتیاز پیروزی دریافت می کنید، میزان این امتیاز بستگی به منطقه دارد:

      • قدرت های منحصر به فرد - 10 امتیاز در روز
      • قدرت بزرگ - 30 امتیاز در روز
      • قدرت کوچک - 50 امتیاز در روز
      • منطقه بدون قدرت (منطقه دلفی) بین 100 تا 200 امتیاز در روز
      اتحاد هایی که بیشترین میزان امتیاز پیروزی را جمع آوری کنند برنده بازی می شوند، بازی تراوین نسخه آتش و شن 200 روز طول می کشد و هیچ شگفتی جهانی در این نسخه وجود ندارد

      نقشه مناطق در بازی تراوین آتش و شن
    • مصریان

      مصریان با اهرام با شکوهشان شناخته می شوند، پس بنابریان جای تعجب نیست که در ساخت ساز بسیار ماهر باشند، آنها همچنین در اقتصاد نیز استاد هستند، آنها همچنین توانستند راهی برای کنترل آب رودخانه نیل برای گسترش کشاورزی در مرزعه هایشان پیدا کنند، بدین ترتیب توانستند امپراتوری خود را سالیان سال گسترش دهند.
      اما دوران باشکوه گزشته به اتمام رسیده است و مصریان آماده هستند تا به دنیا نشان دهند که چه قدرتی دارند، اقتصاد قدرتمند به آنها امکان تولید منابع بیشتر و آموزش سریع نیروهای جدید با قیمت کم را می دهد
      آنها در دفاع خیلی عمل می کنند مخصوصا زمانی که در پشت دیوارهای سنگی مستحکم شان هستند
      اگر چه مصریان می توانند یک قوم شکست ناپذیر در دست بازیکان حرفه ای باشند ولی برای بازیکنان تازه کار نیز مناسب هستند
      این قوم تنها در سالگرد بازی تراوین (نسخه آتش و شن ) قابل بازی کردن است
      تفاوت ها:


      • نیروهای بسیار ارزان با زمان آموزش کم
      • نیروهای دفاعی خوب
      • دیوار سنگی آنها به سختی نابود می شود
      • قدرت حمله ضعیف
      • تاجر آنها قادر است 750 واحد از منابع را در 16 خانه در ساعت جا به جا کند
      • قهرمان مصریان قادر به تولید دوبرابر منابع نبت به قوم های دیگر است
      • ساختمان آبیاری مصریان قادر است امتیاز ویژه دهکده خالی از سکنه شما را بیشتر کند
      نیروهای مصریان
      سمبلنامسرعت
      Slave Militia1030201715
      Ash Warden3055401650
      Khopesh Warrior6550201745
      Sopdu Explorer02010216115
      Anhur Guard501105021550
      Resheph Chariot11012015031070
      Ram553095340
      Stone Catapult655510630
      Nomarch405050440
      Settler08080153000
    • هون ها
      مهارت ارتش هون ها در دوران باستان برای همه مردم دنیا آشناست، سوار نظام آنها لرزه در دلهای ارتش و مردم دشمنان می انداخت، تمرکز آنها بر روی گسترش نظامی بود، آنها ترجیح می دادند بر روی اسبشان و به پشت به دشمنانشان با تیر و کمان حمله کنند
      پادشاه هون ها زمان زیادی را صرف غارت دشمنش می کند و ذات حجومی آنها با رهبری باهوش، باعث می شود تا بیشتر به نقاط ضعف دشمنشان حمله کنند، سوار نظام زرهی هون ها به بهترین شکل ممکن برای اینکار آموزش دیده است، با قدرت حمله بالا و سرعت بالایی که دارند همیشه برای قوم های دیگر ترسناک هستند.
      این قوم برای کاربران قدیمی که دنبال چالش های جدید هستند، بسیار مناسب است
      قوم هون ها تنها در سالگرد بازی تراوین 2017 (آتش و شن ) قابل بازی کردن است
      تفاوت ها:


      • سوار نظام قوی و سریع
      • دیوار دفاعی ضعیف
      • کمبود نیروی دفاعی متخصص
      • تاجر هون ها می توانند 500 واحد منابع را در 20 خانه در ساعت طی کند
      • نیروهای سواره به همراه قهرمان حتی سریعتر هم حرکت می کنند
      • ساختمان مرکز فرماندهی، باعث گسترش سریعتر می شود
      نیروهای ارتش هون ها
      سمبل
      نام
      سرعت
      Mercenary
      35
      40
      30
      1
      6
      50
      Bowman
      50
      30
      10
      1
      6
      30
      Spotter
      0
      20
      10
      2
      19
      0
      Steppe Rider
      120
      30
      15
      2
      16
      115
      Marksman
      115
      80
      70
      2
      16
      105
      Marauder
      180
      60
      40
      3
      14
      80
      Ram
      65
      30
      90
      3
      4
      0
      Catapult
      45
      55
      10
      6
      3
      0
      Logades
      50
      40
      30
      4
      5
      0
      Settler
      10
      80
      80
      1
      5
      3000