تقسیم بندی دهکده ها

    By using our site, you accept the use of cookies to make your visit more pleasant, to offer you advertisements and contents tailored to your interests, to allow you to share content on social networks, and to create visit statistics for website optimisation. More information

    • تقسیم بندی دهکده ها

      سلام
      درمورد انواع دهکده ها (همر، فیدر، ...) زیاد صحبت شده، میخوام بدونم آیا داشتن یک دهکده چندمنظوره مفید هست یا نه؟

      منظورم از دهکده چند منظوره یک دهکده مهم هست، که کارش غارت، تأمین منابع برای سایر دهکده ها و همینطور ساخت نیروی دفاعی برای سایر دهکده ها هست...

      داشتن چنین دهکده ای خیلی وسوسه انگیزه، ولی به نظر خودم اگر در این دهکده تحقیق اسلحه انجام بشه صرفه زیادی نداره، چون شخصاً فکر می کنم از اواسط بازی به بعد دهکده ها دیگه حتماً باید تخصصی باشند... ضمناً این دهکده مجبوره مدتی بعد تخصصی بشه، چون دیگه از اواسط بازی امکان تولید همه نوع نیرو (دفاعی یا هجومی) در یک دهکده وجود نداره و این دهکده قطعاً هم در دفاع و هم در حمله ضعیف خواهد بود...

      حال سوال به صورت واضح تر اینه که آیا صرفه داره که در اوایل بازی چنین دهکده ای داشته باشیم یا خیر؟
      ممنونم
    • mohamiri wrote:

      سلام
      درمورد انواع دهکده ها (همر، فیدر، ...) زیاد صحبت شده، میخوام بدونم آیا داشتن یک دهکده چندمنظوره مفید هست یا نه؟

      منظورم از دهکده چند منظوره یک دهکده مهم هست، که کارش غارت، تأمین منابع برای سایر دهکده ها و همینطور ساخت نیروی دفاعی برای سایر دهکده ها هست...

      داشتن چنین دهکده ای خیلی وسوسه انگیزه، ولی به نظر خودم اگر در این دهکده تحقیق اسلحه انجام بشه صرفه زیادی نداره، چون شخصاً فکر می کنم از اواسط بازی به بعد دهکده ها دیگه حتماً باید تخصصی باشند... ضمناً این دهکده مجبوره مدتی بعد تخصصی بشه، چون دیگه از اواسط بازی امکان تولید همه نوع نیرو (دفاعی یا هجومی) در یک دهکده وجود نداره و این دهکده قطعاً هم در دفاع و هم در حمله ضعیف خواهد بود...

      حال سوال به صورت واضح تر اینه که آیا صرفه داره که در اوایل بازی چنین دهکده ای داشته باشیم یا خیر؟
      ممنونم
      سلام دوست عزیز این قضیه ای که شما میگی (دهکده ی چند منظوره تولید دف و نیروی غارت )رو بیشتر در سرور های ایران رواج پیدا کرده
      دلیلش هم نپ از پیش تعیین شدع بین ساید ها قبل از اومدن کتیبه هاس و اینکه به این خاطر که پلیر های ساید ها هم سایدیشونو عارت نمیکنن و پلیر ها اصولا خیالشون راحته که تا موقع کتیبه ها میتونن هر کاری دوست داشتن انجام بدن
      اما برگردیم به اصل موضوع دلیل اینکه این نوع دهکده ها حتی در اول بازی هم جواب گو نیستن رو بگم
      مثال:نژاد توتن
      در اول بازی در 7*7 شما حداقل بالای 5 تا اکانت توتن دیگه هم هستن که رقیب شما محسوب میشن +اکانتای گول که دشمن شما حساب میشن(در هفته ی دوم بعد از اینکه نیروی رعد رو تحقیق کنن قاتل توتن ها میشن و شما از فارمر به فارم بدل میشی)
      حالا برای اینکه این اتفاق نیوفته باید چی کار کنیم؟نیرو سازیه هر چی بیشتر دقت کن هرچقدر نیروی هجومیت( گرزدار) بیشتر باشه سهم غارتت از بقیه ی توتن های 7*7 بیشتر خاهد بود و نیروی بیشتری نسبت به اونا میسازی و یه جورایی با غارت بیشتر نیرو سازی بیشتر اونا خودشون از گردونه خارج میشن(اگرم نشدن تو هفته ی دوم که tk تحقیق کنی کارشون تمومه)(خرید پک 600 گلد پیشنهادی اگرم خوش شانس باشید قهرمانتون ایتم بدرد بخور از ماجراجویی میاره که با فروش اون به گلد لازم میرسید)
      اولویت اکانت تو در هفته ی اول(نیروی هجومی بالا+غارت بالا)اگر بتونی به موقع در هفته ی دوم tk رو تحقیق کنی میشی سلطان 7*7 خودت و تو هفته ی سوم تمام اکانتای فعال+توتن های 7*7 رو کاتا میکنی میری واسه 16*16 حالا
      که بعد میری واسه 15 کراپیو بعدش دیگه دست خودته که همری که میخوای بکشی نان کپ باشه یا کپ بستگی به پلی استایل
      اما اون دهکده ای که شما گفتی همه کاره باشه مثالش رو برای همین نژاد توتن بخواید اجرا کنید تو هفته دوم از همه ی توتن های همسایتون عقب میوفتید(مهم نیس این چون تا وقتی شما تو دهکدتون نیرو داشته باشید اون ها ریسک حمله به ده شما در عوض از دست دادن گرزی رو نمیکنن)
      ولی از هفته ی دوم کارتون خیلی سخت تر میشه چون اگه به اندازه کافی پیشرفت نکرده باشید(نیرو نساخته باشی که غارت کنی پیشرفت کنی بجاش دف بسازی یا منابع ارتقا بدی)
      کم کم توجه اکانتای گول همسایتو که رعد تحقیق کردن جلب میکنی و کافیه که فقط یکبار از یکودوم انک بخورید و نیروهاتون کم بشه اونوقت تمام نژاد های فعال در 7*7 میان میزننت و فارمت میکنن
      حتی اگر باز مقاومت کنی با ساخت دف و مخفیگاه و دیوار(اینارو که بسازی خیلی از بازی عقب میوفتی) حداکثر تا اخر هفته ی سوم اونی که تو 7*7 تو سلطان شده میاد و با کاتا از روت رد میشه(قانونه بازیه تو 7*7 ات نباید دهکده ای باقی بذاری )
      خلاصه این دهکده های ترکیبی که هم دف توش میسازن و هم همر میکشنو نیروی غارت و باهاش منابعم پوش میکنن اصولا تو سرور های ایرانی جواب میده چون شما وقتی اکانتتو بسازی شاید تنها اکنت فعال توی 10*10 خودت باشی بقیه همه منابع فروشو نقره فروشن و ادم استرس خوردن یا عقب افتادن تو بازی رو نداره چون کل سایدت منحده(مسخره ترین چیز)و هیچکس تورو از داخل سایدت نمیزنه چون پلیر اندازه کافی نیست و حتی یک اکانت یا یک همر اضافی میتونه نقش تعیین کننده ای رو تو برد سایدت داشته باشه
      شرمنده اگر طولانی شد
      باز اگر اساتید نظرات یا راهنماییه دیگه ای دارن بذارن که ازشون یاد بگیریم
      با تشکر
      پوریای ولی گفت که صیدم به کمند است از همت داوود نبی بخت بلند است
      افتادگی اموز گر طالب فیضی هرگز نخورد اب زمینی که بلند است
    • alizkng wrote:

      mohamiri wrote:

      سلام
      درمورد انواع دهکده ها (همر، فیدر، ...) زیاد صحبت شده، میخوام بدونم آیا داشتن یک دهکده چندمنظوره مفید هست یا نه؟

      منظورم از دهکده چند منظوره یک دهکده مهم هست، که کارش غارت، تأمین منابع برای سایر دهکده ها و همینطور ساخت نیروی دفاعی برای سایر دهکده ها هست...

      داشتن چنین دهکده ای خیلی وسوسه انگیزه، ولی به نظر خودم اگر در این دهکده تحقیق اسلحه انجام بشه صرفه زیادی نداره، چون شخصاً فکر می کنم از اواسط بازی به بعد دهکده ها دیگه حتماً باید تخصصی باشند... ضمناً این دهکده مجبوره مدتی بعد تخصصی بشه، چون دیگه از اواسط بازی امکان تولید همه نوع نیرو (دفاعی یا هجومی) در یک دهکده وجود نداره و این دهکده قطعاً هم در دفاع و هم در حمله ضعیف خواهد بود...

      حال سوال به صورت واضح تر اینه که آیا صرفه داره که در اوایل بازی چنین دهکده ای داشته باشیم یا خیر؟
      ممنونم
      سلام دوست عزیز این قضیه ای که شما میگی (دهکده ی چند منظوره تولید دف و نیروی غارت )رو بیشتر در سرور های ایران رواج پیدا کردهدلیلش هم نپ از پیش تعیین شدع بین ساید ها قبل از اومدن کتیبه هاس و اینکه به این خاطر که پلیر های ساید ها هم سایدیشونو عارت نمیکنن و پلیر ها اصولا خیالشون راحته که تا موقع کتیبه ها میتونن هر کاری دوست داشتن انجام بدن
      اما برگردیم به اصل موضوع دلیل اینکه این نوع دهکده ها حتی در اول بازی هم جواب گو نیستن رو بگم
      مثال:نژاد توتن
      در اول بازی در 7*7 شما حداقل بالای 5 تا اکانت توتن دیگه هم هستن که رقیب شما محسوب میشن +اکانتای گول که دشمن شما حساب میشن(در هفته ی دوم بعد از اینکه نیروی رعد رو تحقیق کنن قاتل توتن ها میشن و شما از فارمر به فارم بدل میشی)
      حالا برای اینکه این اتفاق نیوفته باید چی کار کنیم؟نیرو سازیه هر چی بیشتر دقت کن هرچقدر نیروی هجومیت( گرزدار) بیشتر باشه سهم غارتت از بقیه ی توتن های 7*7 بیشتر خاهد بود و نیروی بیشتری نسبت به اونا میسازی و یه جورایی با غارت بیشتر نیرو سازی بیشتر اونا خودشون از گردونه خارج میشن(اگرم نشدن تو هفته ی دوم که tk تحقیق کنی کارشون تمومه)(خرید پک 600 گلد پیشنهادی اگرم خوش شانس باشید قهرمانتون ایتم بدرد بخور از ماجراجویی میاره که با فروش اون به گلد لازم میرسید)
      اولویت اکانت تو در هفته ی اول(نیروی هجومی بالا+غارت بالا)اگر بتونی به موقع در هفته ی دوم tk رو تحقیق کنی میشی سلطان 7*7 خودت و تو هفته ی سوم تمام اکانتای فعال+توتن های 7*7 رو کاتا میکنی میری واسه 16*16 حالا
      که بعد میری واسه 15 کراپیو بعدش دیگه دست خودته که همری که میخوای بکشی نان کپ باشه یا کپ بستگی به پلی استایل
      اما اون دهکده ای که شما گفتی همه کاره باشه مثالش رو برای همین نژاد توتن بخواید اجرا کنید تو هفته دوم از همه ی توتن های همسایتون عقب میوفتید(مهم نیس این چون تا وقتی شما تو دهکدتون نیرو داشته باشید اون ها ریسک حمله به ده شما در عوض از دست دادن گرزی رو نمیکنن)
      ولی از هفته ی دوم کارتون خیلی سخت تر میشه چون اگه به اندازه کافی پیشرفت نکرده باشید(نیرو نساخته باشی که غارت کنی پیشرفت کنی بجاش دف بسازی یا منابع ارتقا بدی)
      کم کم توجه اکانتای گول همسایتو که رعد تحقیق کردن جلب میکنی و کافیه که فقط یکبار از یکودوم انک بخورید و نیروهاتون کم بشه اونوقت تمام نژاد های فعال در 7*7 میان میزننت و فارمت میکنن
      حتی اگر باز مقاومت کنی با ساخت دف و مخفیگاه و دیوار(اینارو که بسازی خیلی از بازی عقب میوفتی) حداکثر تا اخر هفته ی سوم اونی که تو 7*7 تو سلطان شده میاد و با کاتا از روت رد میشه(قانونه بازیه تو 7*7 ات نباید دهکده ای باقی بذاری )
      خلاصه این دهکده های ترکیبی که هم دف توش میسازن و هم همر میکشنو نیروی غارت و باهاش منابعم پوش میکنن اصولا تو سرور های ایرانی جواب میده چون شما وقتی اکانتتو بسازی شاید تنها اکنت فعال توی 10*10 خودت باشی بقیه همه منابع فروشو نقره فروشن و ادم استرس خوردن یا عقب افتادن تو بازی رو نداره چون کل سایدت منحده(مسخره ترین چیز)و هیچکس تورو از داخل سایدت نمیزنه چون پلیر اندازه کافی نیست و حتی یک اکانت یا یک همر اضافی میتونه نقش تعیین کننده ای رو تو برد سایدت داشته باشه
      شرمنده اگر طولانی شد
      باز اگر اساتید نظرات یا راهنماییه دیگه ای دارن بذارن که ازشون یاد بگیریم
      با تشکر
      سلام
      ممنون از توضیحات زیباتون
      ظاهراً تجربه بازی تو سرورهای بین المللی رو دارین
      اگه ممکنه یه خورده از تجربتون تو سرورهای بین المللی و شیوه بازی پلیرهای اونجا بگین ممنون میشم
      هیچ وقت آرزو نکن توی دنیا جای کسی باشی چون اگه آرزوت برآورده بشه جای خودت توی دنیا خیلی خالیه


      پ.ن: استراتژی اصلی موفقیت در تراوین الافی زیاد و پول اضافست "شک نکنید" :thumbup: